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Plugin KasVerificationEquipmentCE

Présentation

Le plugin KasVerificationEquipmentCE permet de déclencher un événement commun chaque fois que le joueur change d'équipement. Cette fonctionnalité est extrêmement utile pour enrichir l'expérience de jeu en offrant des effets dynamiques et interactifs en réponse aux actions du joueur.

Dans l'exemple illustré par l'image, l'événement commun se déclenche lorsque le joueur est équipé d'une "Short Sword". Dans ce cas, la vitesse du personnage passe à 3, et une animation de mécontentement apparaît au-dessus du joueur, simulant que l'épée pourrait être lourde ou maudite. Personnellement, j'utilise ce plugin pour ajuster la vitesse des montures : lorsque le joueur change de monture, la nouvelle vitesse est automatiquement mise à jour.

Utilisations Potentielles

Voici quelques exemples de ce que vous pouvez réaliser avec ce plugin en réglant votre propre événement commun selon vos besoins (le plugin lance uniquement un événement commun) :

  • Modification Visuelle du Héros :
    • Changez le visuel du héros en fonction de l'équipement qu'il porte. Par exemple, vous pouvez faire apparaître des effets visuels ou modifier l'apparence du personnage pour refléter les nouveaux équipements.
  • Ajustement des Statistiques :
    • Modifiez la vitesse du personnage, la force ou d'autres statistiques en fonction des équipements équipés. Vous pouvez ajouter ou soustraire des valeurs pour personnaliser l'expérience de jeu.
  • Afficher des Animations :
    • Lancez des animations spécifiques lorsque le joueur change d'équipement. Cela peut inclure des effets spéciaux ou des animations pour souligner le changement.
  • Déclencher des Événements Dynamiques :
    • Activez des événements de jeu particuliers lorsqu'un équipement est changé, tels que des dialogues, des interactions ou des quêtes liées à l'équipement.

Comment Utiliser

  1. Installation :
    • Ajoutez le fichier du plugin KasVerificationEquipmentCE.js dans le dossier js/plugins de votre projet RPG Maker MV.
  2. Activation :
    • Activez le plugin dans la gestion des plugins de RPG Maker MV.
  3. Configuration :
    • Définissez l'ID de l'événement commun à déclencher dans les paramètres du plugin. Créez et configurez l'événement commun avec les actions souhaitées dans l'éditeur d'événements communs.

Ce plugin est un outil puissant pour ajouter des dynamiques intéressantes et des interactions enrichissantes à votre jeu, offrant une plus grande profondeur et réactivité à la gestion de l'équipement des personnages.

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