Plugin Event push RPG Maker MV
A downloadable game
đź’Ą KasPush v4.2 — PoussĂ©e & Ă©vĂ©nements communs (RPG Maker MV)
KasPush v4.2 est un plugin pour RPG Maker MV qui permet de créer facilement des événements capables de repousser le joueur au contact, comme des plateformes en mouvement, des pièges mécaniques, ou des zones de force.
⚙️ Fonctionnalités principales
-  
🚀 Poussée automatique : le joueur est repoussé dans la direction de l’événement.
 -  
💪 Force réglable :
Utilisez<KasPush1>,<KasPush2>, etc. pour définir la puissance de la poussée. -  
🕒 Délai visuel optionnel :
Ajoutez<Delay30>pour un léger délai (30 frames = 0.5 s) avant la poussée, idéal pour la synchronisation visuelle. -  
🎬 Événement commun à l’impact :
Avec<CE12>, le jeu exécute automatiquement l’événement commun n°12 (sons, animations, dégâts, etc.). -  
🧱 Compatible avec "Même que le personnage" : fonctionne même si l’événement est sur la même hauteur que le héros.
 
💡 Exemples d’utilisation
-  
Créez un événement en mouvement (plateforme, piège, objet roulant, etc.).
 -  
Dans la page d’événement, ajoutez un commentaire :
<KasPush1> <CE12> <Delay20>
➤ Le joueur sera repoussé d’une case après 20 frames et l’événement commun n°12 sera exécuté.
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Pour créer un capteur de contact, mettez uniquement :
<CE12>
➤ Déclenche l’événement commun sans pousser le joueur.
 
🔧 Détails techniques
-  
🎮 Compatible RPG Maker MV uniquement
 -  
🔩 Aucun plugin tiers requis
 -  
⚡ Léger et sans surcharge CPU
 -  
đź“‚ Installation simple : placez
KasPush.jsdans le dossierjs/pluginset activez-le dans le gestionnaire de plugins. 
🧠Idées d’utilisation
-  
Plaques de pression dynamiques
 -  
Courants d’air ou zones magnétiques
 -  
Plates-formes mouvantes
 -  
Pièges qui repoussent le héros
 -  
Ennemis ou obstacles mobiles
 
🧑‍💻 Auteur
Kasbak
 Version actuelle : v4.2
| Published | 21 days ago | 
| Status | Released | 
| Author | BahamutChaos666 | 
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